SYSTEM

システム

4種の武器が編み出す
コンビネーション

両手で操る軽重2種の武器と、幻腕(ギデオンアームズ)で操る2種の武器、計4種の武器を組み合わせて戦う、タクティカルなバトルシステム。

特にギデオンアームズから放たれる霊撃(ゴーストアタック)は圧巻だ。

WEAPON

様々な武器
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ソード
ボウ
ロッド
ハンマー
シールド

汎用性が高くバランスのとれた剣系の武器。
絶え間ない攻撃でコンボを繋げることで、攻撃速度が3段階にアップする。

ゴーストアタックでは、ソードを飛ばして中距離の敵をも攻撃する。

移動しながら矢を撃つことができる弓系の武器。
コンボフィニッシュを重ねることで攻撃速度がどんどん上がっていく他、一撃必殺の溜め攻撃も魅力だ。

ゴーストアタックでは、強力な矢を溜めて放つこともできる。

威力の高い弾を放ったり、バフ(味方を有利にする)・デバフ(敵を不利にする)を付与するエリアを発生させたりできる杖系の武器。
溜めて強力な魔法を放つこともでき、役割に応じて様々な戦術をとれる。

ゴーストアタックでは、SP(精神力)を消費するものの、並外れた強力な魔法を放てる。

その威力の凄まじさから敵に恐れられる鎚系の武器。
溜めることでより強力に、また溜めている最中に攻撃を受けるとさらに強力な攻撃を繰り出せる、まさしく怒りを糧とする武器。“ウォークライ”を放てば、敵の怒りをも一身に集められる。

ゴーストアタックでは、溜めることで、さらに桁外れの威力の一撃を放つことができる。

敵の攻撃を軽減、もしくは受け流し(パリィ)で反撃もできる盾系の武器。
ガードしたダメージの蓄積により、次に攻撃をパリィした際の威力が上昇する。

ギデオンアームズ時は、巨大なシールドを展開し、広範囲で敵の攻撃を軽減できる他、2枚のシールドを重ねることで遠距離攻撃をも跳ね返すことができる。

アタックモード

センチネルは、アクションやアタックが異なる、スタンダード、ストロング、テクニカルの3種のモードを切り替えることができ、敵や仲間、戦況に応じて多様な攻撃方法を選択できる。

ACTION

ギデオンコフィン:ガットワークアクション

センチネルの背負う装具“ギデオンコフィン”から伸びる特殊繊維でできた糸“ギデオンガット”を使ったアクション。

ギデオンガットを敵に撃ち込んで自らを手繰り寄せたり、ギデオンガットで持ち上げた遠くの物体を投擲したりと、様々な遠隔アクションに利用できる。
また特定の種族でしか使用できないガットワークも存在する。

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